04 // 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31. // 06

またやってしまった 

またスマブラ3DSの量産型にイラッと来てしまい本体を投げてしまった。 今回は、画面に影響はなかったが折りたたみ部分が少々破損。
スポンサーサイト

[edit]

【Vita】Blue Reflection 簡易レビュー 

約一年ぶりに更新
あまり時間が無いため、ほぼメモ書き程度になります

久しぶりにトロフィーコンプをしたゲームでした
C-K5skcVYAE-8ih.jpg

【良かった点】
・シナリオ
・キャラ
・BGM
・雰囲気
・キャラエピソード

【短所】
・クエストが似たり寄ったり
・キャラエピソードのボイス無し
・キャラが多いからか一人一人のシナリオの出番
・戦闘のスキル

ガスト版ペルソナ的な作品です。新規作品ということで、まだまだ甘いところも結構ありますが雰囲気が凄く良いので、個人的にはおすすめです。 …ただし、戦闘は経験値は入りません

[edit]

ちょっとなぁ・・ 

ゲーム・漫画などの実写・ドラマ化は基本的に成功しないと思います。
先ほど、Twitterのトレンドで氷菓が実写化されると観て驚きました。本当かどうかは分かりませんが、ちょっと勘弁したいものです。氷菓は原作では絵が無いので悪くないかもしれませんが、アニメ・漫画を見た後なのでそちらの印象が強くなってしまうと思われます。
他にも、原作が角川から出ているハルチカシリーズ、ホーンテッド・キャンパスが実写化されます。ハルチカシリーズの方も予定ですが、ホーンテッド・キャンパスの方はもう人も決まっています。 ホーンテッド・キャンパスをTwitterで検索しても中身よりも人の方が興味ある人のばかりなので、少しガッカリです。読んでる身からすれば、原作も読んで欲しいですね!

それと1月には載っていましたが、ひぐらしのドラマ化です。地上波では放送できないのでBS?か何かでするみたいですが、実写映画化の時点で酷かったのでどうかと思います。60分で一編やるっぽいですが、実際では観たくないですね。特に過激な描写が強そうな、祟殺し・目明し・皆殺しは遠慮したいです。

普段は、アニメは教育に悪いみたいなこと言ってたりしますが実写になれば何でも良いのですかね??

[edit]

ただ流るるままに インスト 

ようやくVitaから音声を録音することが出来たのでテストがてらに、ひぐらし粋のただ流るるままにのインストバージョンをアップしてみました。 音声を大きくしないと入らなかったので、もしかするとうるさいかもしれません・・。


ニコ動からですがYouTubeにも同じ内容のものもアップしています。

[edit]

【3DS】大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS レビュー改 

7月に売ったスマブラ3DSですが買い直したので改めてレビューを書き直します。半年前よりは、じっくりと考えることができるようになったのでよくなったかと想います。

WVW69iwaEuwN-OagHG.jpg
【良い点】
・初の携帯機スマブラだけどグラフィックが綺麗。流石に据え置き機よりは劣りますが、3DSでも全然見れないというわけではない。
HNI_0074 (6)
・フィールドスマッシュの中毒性が高い。GCのカービィのエアライドにあるシティトライアルに似たものですが、楽しいです。ハイスコアを狙うために何度もやってしまいます。
・キャラが多いこと。パックマンやロックマンといったゲストキャラも出演しているので面白いです。

【悪い点】
・今までトップメニューにあった一人用がいろんな遊びに入ってしまい遠くなってしまった。
WVW69iwaHEw0JFxixI.jpg
せめて「すれちがい」、「WiiU」、「クリアゲッター」の項目をいろんな遊びに入れると良さそうなのですが・・。
・ステージのギミックがめんどくさいものが多い。今作はスクロール系のが多いせいかダメージがくらうステージが多いのです。特に酷いと思ったのがミュートシティです。いきなり足場がなくなる上にダメージも大きいので比較的即死になりやすいです。
・ステージの半分くらいが流用。遊びやすくなってるならまだしも、DXのドンキーのステージなど改悪されているステージもありますね。ハプニングで喜べるばかりではないですよ桜井さん。
・ボイスや効果音の大半がXの流用。Xはほんのちょっとしか触っていないのですが、ほとんど使い回しとは如何なものか・・。
・クリアゲッター3で××を全員でクリアという課題が多すぎる。やりこみと何か違う気がしますけどね、桜井さん。
・どこか気になる新パルテナ要素ばかり。シンプルの難易度選択、フィールドスマッシュの敵など至る所にパルテナ要素ばかりです。新パルテナプレイしていない私でも、流石にクドいです。飽きます。しかも今作はカスタマイズ技があるのですが、パルテナは力が入っていますが他のキャラは手抜きが目立ちます。
・キャラ選がどこかおかしい。ゲストキャラや他社(バンナムなど)のキャラがいても全然okでむしろオールスター感がしていいと思うのですが、一部気になります。特に、元のキャラとほとんど変わらない性能で登場している「ブラックピット」や「ルキナ」です。「ドクターマリオ」もマリオが元になっていますが、「ドクターマリオ」はDXのマリオらしい性能なので差別化されています。「ブラックピット」や「ルキナ」も元のキャラと技を一部変えても宜しいかと思いましたね。
WVW69iwZ8YIMjYxk2M.jpg
・今までのシリーズにあったテクニックがない。特に酷くなったのは、着地隙が大きくなりもっさりしているのとずらしができなくなったことで戦略がワンパターン化してしまったことです。ずらしが無いことは、フィールドスマッシュの敵の攻撃がなかなか抜けれなくなったりすることで大ダメージを受けてしまいます。 わざと難易度を高くしているように思います。それに、オンラインではずらしが無いのでワンパターンコンボしかしない人も多いです。
※テクニックが発見されてもアップデート毎に削除されているものも有る。
※前作まであった、ずらしがなくなったためにフィールドスマッシュの敵の攻撃が抜け出せなくなったりマスターコア(笑)の連続攻撃から抜けられない
・ステージの撃墜ラインが非常に高い。今作だと150%くらいが最低でも無いと吹っ飛ばない気がします。
・CPUがアップデート毎に理不尽になっていく。カウンターを持ってるキャラは超反応ですし、最近のだとガチ部屋もどきの攻撃パターンをするようなCPUになってきました。それにCPUはプレイヤー狙いばっかりしてくるので非常に鬱陶しいです。
→1.05辺りからでしょうか、CPUがガチ部屋の人の動きみたいになっています。
・フィールドスマッシュの細かいところ。敵がやたら固いこと、最終戦が設定できない、ステージが一個しかないことですね。マリオやカービィなどのシリーズのステージでプレイ出来ても良かったかもしれないです。あと、プレイヤーが干渉できるのは最終戦だけなのでフィールドでも干渉したかった・・。 さらにオーンは一生出てこなくて良いです!!
HNI_0061 (7)
・シンプル失敗時のデメリットが大きい。せっかく良いカスタマイズのものが出ても失敗することで没収されるのはいただけませんね・・・。その前にMiiの帽子や服などのダブリ多すぎてクソですけどね
・高難易度のシンプル時に2VS2になると仲間(笑)化すること。全くもって役立ちません!!攻撃はほとんどしてくれないしただの動く置物になっています。
・シンプルがシンプル(笑)になっていること。高難易度になると裏ボスのマスターコアとかいう、DXやXにあったアドベンチャーモードに出せば良さそうなものをわざわざシンプルに出してます。その上理不尽な技も多いので非常に面倒です。
今回のシンプルは負けたら強制的に難易度を下げられるので練習なんてほとんど出来ません。※因みにDXやXのマスターハンド戦はホンキ度5.0以下でしか戦えません。
WVW69ix1T9kcsFhyDF.jpg
裏ボスのマスターコアの形態です。当たったら連続攻撃なのがほとんどです。ワンパターンな方法しか思いつかないのかな、桜井氏は
・シンプル高難易度でも報酬(カスタマイズパーツ)はろくなものが貰えない。良いものが出る確率なんて稀、出たらラッキー程度にしかなりません・・。それだけならまだしも、高難易度でも報酬×0なんてこともザラにあります。普通、高難易度にすればもう少し報酬を弾ませてくれたっていいと思うのですが・・・。

手軽に遊べる以外は、結構問題点ばかりなんですよね今回のスマブラ。特にディレクターの趣味が優先されている気がします。新パルテナの優遇、カービィシリーズの扱いなどあげればきりがないです。何というか痒いところに手が届かないものばかりだと思っています。
おすすめ度は、65からよくて70です。
正直、DXまでのスマブラが好きだった人にはおすすめできません!

[edit]

プロフィール

最新記事

最新コメント

最新トラックバック

月別アーカイブ

カテゴリ

今まで訪問していただいた方

現在訪問してくださってる方

メールフォーム